No Man’s Sky Mods: Σημαντικές αλλαγές που προέρχονται από το Hello Games καθώς ξεκινάει η λειτουργία χαμηλής πτήσης

Οι θαυμαστές του Sky Man δεν μπορούν να αναμένουν άλλη ενημέρωση κάποια στιγμή αυτήν την εβδομάδα, καθώς το Hello Games φαίνεται να βελτιώνει την κυκλοφορία με σημαντικές νέες δυνατότητες.



Ο προγραμματιστής του No Man & apos; s Sky είπε ότι ήταν με σειρά προτεραιότητας, αλλά στη συνέχεια θα προχωρήσει στην προσθήκη με ένα μεγάλο νέο έμπλαστρο.

«Έχουμε κυκλοφορήσει τώρα 3 επιδιορθώσεις και ελπίζουμε ότι θα βελτιώσουν πραγματικά την εμπειρία για όλους. Όπως μπορείτε να δείτε, ήταν μια τεράστια δουλειά για μια μικρή ομάδα. Εκτιμούμε την υπομονή και την κατανόησή σας.

«Την επόμενη εβδομάδα περιμένετε τουλάχιστον μία ακόμη σημαντική ενημέρωση, η οποία θα τεθεί σε δοκιμή τη Δευτέρα μόλις τελειώσουμε την εργασία μας αυτό το Σαββατοκύριακο.

'Μόλις απαντηθούν όλα τα αιτήματα υποστήριξης, τότε μπορούμε να ξεκινήσουμε τη βελτίωση του παιχνιδιού με νέες δυνατότητες.'



Το στούντιο έχει επίσης καταγράψει όλες τις ενημερώσεις του μέχρι στιγμής, περιγράφοντας ακριβώς ποια προβλήματα επιδιορθώνουν και τι θα ακολουθήσει για το διαγαλαξιακό εξερευνητικό παιχνίδι.

Σύμφωνα με το Hello Games, η εγκατάσταση των τριών επιδιορθώσεων θα πρέπει να διορθώσει περίπου το 70% όλων των προβλημάτων, ενώ το τελευταίο 30% διορθώνεται αυτή τη στιγμή.

Ευτυχώς, όμως, δεν είναι όλα μοιραία για το No Man & apos; s Sky, το οποίο αποδεικνύεται ήδη δημοφιλές στους modders.

Ένα mod που είναι ιδιαίτερα χρήσιμο είναι το, το οποίο σας επιτρέπει να πετάτε κοντά στην επιφάνεια και ακόμη και μέσα από σπηλιές (μέσω).



Είναι επίσης πολύ πιο εύκολο να ελέγξετε τις προσγειώσεις σας, ώστε οι παίκτες να μπορούν να πλησιάσουν πολύ τα σημεία ενδιαφέροντος και να εντοπίσουν αντικείμενα στο έδαφος.

Άλλα δημοφιλή mods στον ιστότοπο No Man & apos; s Sky περιλαμβάνουν, τα οποία πολλαπλασιάζουν τα εύρη υπερδιεύθυνσης κατά 1.000, καθώς και το mod, το οποίο απενεργοποιεί «ορισμένες ενοχλητικές προειδοποιήσεις ήχου».

Συμβουλές και κόλπα No Man & apos; s Sky PS4 για αρχάριους

Δευ, 1 Αυγούστου 2016

Μάθετε πώς να κατασκευάζετε το Carite, να παίρνετε το Heridium, να κάνετε το Hyperdrive σας, να ανακαλύψετε είδη, να μετονομάσετε πλανήτες, να κάνετε εμπόριο, να επιβιώσετε από τοξικά και κρύα περιβάλλοντα, να φορτίσετε όπλα και πολλά άλλα στον οδηγό για τους αρχάριους No Man's apos; s Sky.

Παίξτε slideshow Χρησιμοποιήστε το σαρωτή σας για να βρείτε πού μπορεί να βρεθεί το Heridium στον αρχικό πλανήτη σαςHELLO GAMES 1 από 8

Χρησιμοποιήστε το σαρωτή σας για να βρείτε πού μπορεί να βρεθεί το Heridium στον αρχικό πλανήτη σας

Έμπλαστρο 1



Το επίκεντρο του patch 1 ήταν να προσθέσει μεγαλύτερη υποστήριξη για περισσότερο υλικό. Είτε συγκεκριμένες διαμορφώσεις υλικού, είτε υλικό εκτός των ελάχιστων προδιαγραφών μας. Θέλουμε όσο το δυνατόν περισσότεροι άνθρωποι να μπορούν να παίζουν, και αυτά ήταν τα πιο αναφερόμενα ζητήματά μας.

Υποστήριξη AMD Phenom

Το παιχνίδι επιβεβαιώθηκε τώρα ότι λειτουργεί σε επεξεργαστές Phenom.

Χιλιάδες γραμμές συναρμολόγησης έχουν ξαναγραφεί για να υποστηρίξουν επεξεργαστές AMD. Ο κωδικός παιχνιδιού δεν βασίζεται πλέον σε τίποτα πάνω από το SSE 2,

Η Havok Physics έχει επίσης δημιουργήσει τώρα νέα libs για να προσθέσουμε υποστήριξη Phenom.

Το Alt-Tab έχει βελτιωθεί

Ορισμένα συστήματα/διαμορφώσεις υπέπεσαν σε σφάλμα ή δεν έκαναν παύση σωστά στο Alt Tab. Αυτό πρέπει τώρα να λυθεί.

Βελτιωμένη απόδοση

Σε CPU με 4 νήματα ή λιγότερα, η απόδοση έχει βελτιωθεί.

Σε CPU με ακριβώς 8 νήματα, η απόδοση έχει επίσης βελτιωθεί σημαντικά.

Framerate Stuttering λόγω Shader Caching

Το Framerate αρχικά τραύλισε λόγω της μη σωστής προσωρινής αποθήκευσης από τα GPU σε ορισμένα συστήματα. Αντικαταστήσαμε το σύστημα προσωρινής αποθήκευσης GPU. Μπορεί να παρατηρήσετε κάποιο τραύλισμα κατά την εισαγωγή του Γαλαξιακού Χάρτη στο παιχνίδι (την πρώτη φορά που τρέχετε), αλλά από εκεί και πέρα ​​θα πρέπει να είναι πιο ομαλό. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τις κάρτες ATI.

Μέγιστο καπάκι FPS

Σε ορισμένες διαμορφώσεις CPU/GPU, η ρύθμιση Max FPS σε 60 ή 30 δεν έδωσε 60 ή 30 FPS (προκαλώντας τραυλισμό). Αυτό έχει διορθωθεί.

Radeon 6xxx

Προστέθηκε υποστήριξη για αυτήν τη GPU, η οποία δεν υποστηρίζει πλήρως το OpenGL 4.5.

Αποθηκεύστε τη διαφθορά

Λύση για να αποτρέψετε την καταστροφή των αποταμιεύσεων ανεξάρτητα από το τι συμβαίνει σε διαδικασίες παρασκηνίου (ανατρέξτε στο Patch 3 παρακάτω, όπου προσπαθούμε επίσης να ανακτήσουμε κατεστραμμένες αποταμιεύσεις).

Ανίχνευση GPU Intel

Προς το παρόν δεν υποστηρίζουμε Intel GPUS. Εργαζόμαστε για αυτό για ένα μελλοντικό έμπλαστρο, για να επεκτείνουμε τις ελάχιστες προδιαγραφές μας.

Εν τω μεταξύ, το παιχνίδι θα σας ενημερώσει τώρα εάν προσπαθείτε να τρέξετε με μη υποστηριζόμενη GPU. Αυτό ελπίζουμε ότι θα επισημάνει για ορισμένους χρήστες ότι η GPU υψηλής τεχνολογίας δεν έχει επιλεγεί.

Gsync

Το Gsync απενεργοποιήθηκε από προεπιλογή, γεγονός που προκαλούσε πρόβλημα σε ορισμένους χρήστες

Λείανση ποντικιού

Γενικά αυτό είναι πιο χρήσιμο για παίκτες με FPS κάτω των 30.

Η εξομάλυνση της κίνησης του ποντικιού έχει βελτιωθεί για να αποφευχθεί το χτύπημα ή ο τραυλισμός και είναι τώρα ρυθμιζόμενη μέσω του μενού 'Επιλογές' στο & ldquo; Mouse Smoothing & rdquo ;.

Από προεπιλογή είναι απενεργοποιημένο. Εάν αισθάνεστε μικροτραυλώσεις στο ρυθμό καρέ που επηρεάζουν τα χειριστήρια, μη διστάσετε να το ενεργοποιήσετε. Εάν αισθάνεστε ότι ο ρυθμός καρέ είναι 'αργός' ή 'ογκώδης', βεβαιωθείτε ότι είναι απενεργοποιημένος

Έμπλαστρο 2

Για την ενημερωμένη έκδοση κώδικα 2, η εστίασή μας ήταν στα πιο συχνά αναφερόμενα σφάλματα ή σφάλματα. Στόχος μας ήταν να βελτιώσουμε τη σταθερότητα και να διασφαλίσουμε ότι οι αποκλίσεις των παικτών είναι ασφαλείς στο μέλλον.

Κολλημένος κάτω από τον κόσμο

Playersταν δυνατό για τους παίκτες να σώσουν το παιχνίδι τους κολλημένο κάτω από το έδαφος, αφήνοντάς τους κολλημένους. Αυτό προκλήθηκε από την κατάρριψη στην ατμόσφαιρα και το πλοίο τους που έφτανε σε γελοίες ταχύτητες καθώς προσέκρουσε στον πλανήτη. Αυτό έχει λυθεί.

Αν και δεν θα συμβεί άλλο, αν είστε ήδη κολλημένοι στον κόσμο, το εντοπίζουμε και κάνουμε ό, τι μπορούμε για να σας σώσουμε.

Συντριβή μετά από στρέβλωση

Περιστασιακά τυχαία το παιχνίδι κλειδώνει μετά από ένα στημόνι ή επιστρέφει στην επιφάνεια εργασίας. Αυτό οφειλόταν σε πολύ συγκεκριμένο χρονισμό στο υλικό (ένα συγκεκριμένο σφάλμα με νήματα) - που σημαίνει ότι δυστυχώς για μερικούς ανθρώπους ήταν κανονικό και για άλλους δεν θα μπορούσαν ποτέ να το αναδημιουργήσουν. Αυτό ήταν το πιο αναφερόμενο σφάλμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και τώρα έχει επιλυθεί.

Το παιχνίδι δεν μπορεί να αποθηκευτεί μέχρι να πεθάνετε

Εάν ο παίκτης πέθανε και, στη συνέχεια, φορτώσει το παιχνίδι δέκα φορές χωρίς αποθήκευση, και στη συνέχεια πέθανε, η πρόοδος του παίκτη δεν θα αποθηκευόταν από τότε μέχρι να πεθάνετε ξανά. Αυτό διορθώθηκε τώρα! Αυτό προκάλεσε επίσης την αύξηση των αποταμιεύσεων των παικτών.

Διορθώσεις σφαλμάτων στη σάρωση

Αρκετά σπάνιο ατύχημα, αλλά σε ορισμένα σενάρια ήταν δυνατό να σαρώσουμε από το διάστημα ή στον πλανήτη και να συντρίψουμε το παιχνίδι.

Συντριβή που παραμορφώνεται μέσα σε φορτηγό

Όταν στρεβλώθηκε σε μια μάχη μερικές φορές ο παίκτης έσκυψε στο εσωτερικό ενός φορτηγού και όλα τρελάθηκαν :(

Αυτό έχει διορθωθεί τώρα.

Ο πιο φιλόδοξος νέος τίτλος του No Man & apos; s Sky PS4 και PC: Gaming & apos;

Παρ, 1 Ιουλίου 2016

Το No Man’s Sky είναι ένα παιχνίδι για την εξερεύνηση και την επιβίωση σε έναν άπειρο γαλαξία διαδικαστικά δημιουργημένο, που έρχεται σε PS4 και PC τον Αύγουστο.

Παίξτε slideshow Επιλέξτε να μοιραστείτε με άλλους παίκτες τις ανακαλύψεις σας σε έναν χάρτη του γαλαξία. Προχωρήστε για ανεξερεύνητα σύνορα ή δημιουργήστε τις δυνάμεις σας σε γνωστό χώροHELLO GAMES 1 από 8

Επιλέξτε να μοιραστείτε με άλλους παίκτες τις ανακαλύψεις σας σε έναν χάρτη του γαλαξία. Προχωρήστε για ανεξερεύνητα σύνορα ή δημιουργήστε τις δυνάμεις σας σε γνωστό χώρο.

Έμπλαστρο 3

Το Patch 3 στοχεύει στα επόμενα πιο συνηθισμένα αιτήματα υποστήριξής μας, διορθώνοντας τα επόμενα πιο συνηθισμένα σφάλματα, καθώς και προσπαθώντας να βοηθήσει παίκτες που έχουν παραμείνει κλεισμένοι ή έχουν καταστρέψει τα αποθηκευμένα αρχεία τους.

Κλεισμένος στον Διαστημικό Σταθμό

Εάν πεθάνετε στο πλοίο σας ενώ βρίσκεστε σε ατμόσφαιρα ενός πλανήτη με κατεστραμμένο πλοίο, θα μπορούσατε να ξαναζυγίσετε σε ένα διαστημικό σταθμό με τους προωθητήρες εκτόξευσης και τον παλμικό σας κινητήρα κατεστραμμένους. Εάν δεν είχατε τους πόρους για να τα διορθώσετε, δεν θα μπορούσατε πλέον να απογειωθείτε και να κολλήσετε εκεί. Αυτό δεν θα συμβεί πλέον.

Φόρτωση κατεστραμμένων αρχείων αποθήκευσης

Ορισμένοι παίκτες έχουν καταστρέψει την αποθήκευση αρχείων, δουλεύουμε μαζί τους για να φορτώνουμε ακόμα αποθηκευμένες αποθήκες ακόμα και αν είναι κατεστραμμένες (αυτό μπορεί να συμβεί για πολλούς λόγους εκτός του ελέγχου παιχνιδιών). Αυτή η επιδιόρθωση επέτρεψε σε πολλούς παίκτες να συνεχίσουν να φορτώνουν την αποθήκευσή τους ακόμη και αν έχουν καταστραφεί στον υπολογιστή.

Διορθώσεις σφαλμάτων για τα επόμενα τρία πιο συχνά αναφερόμενα ζητήματα:

- Καθώς ο παίκτης συγκεντρώνει έναν τεράστιο αριθμό ανακαλύψεων, υπήρχε ένα θέμα με νήματα που γίνεται πιο διαδεδομένο όσο περισσότερες ανακαλύψεις έχετε και θα μπορούσε να προκαλέσει την κατάρρευση του παιχνιδιού.

- Εάν είχατε συλλέξει μεγάλο αριθμό σχεδίων, με μια συγκεκριμένη σειρά ήταν δυνατό να σπάσετε το παιχνίδι όταν λάβατε ένα νέο σχεδιάγραμμα. Αυτό έχει διορθωθεί.

- Οι παίκτες που έθεσαν μεγάλο αριθμό σημείων διαδρομής θα μπορούσαν να βρεθούν σε μια κατάσταση όπου θα μπορούσαν να καταστρέψουν το παιχνίδι στον Γαλαξιακό Χάρτη, αυτό διορθώθηκε τώρα (ΥΓ. Έρχεται ένα καλύτερο σύστημα σημείων).