Super Mario Galaxy 3: Nintendo talk φέρνοντας τον επόμενο τίτλο στις κονσόλες Wii U και NX

Το Super Mario Galaxy 2 ήταν μια κρίσιμη επιτυχία, αλλά ο γίγαντας των ιαπωνικών παιχνιδιών παρέμεινε ασταθής για το μέλλον του franchise 3D platforming.



Η τελευταία δόση εμφανίστηκε το 2010 και ενώ οι οπαδοί περίμεναν την επιστροφή τους στο διάστημα, η Nintendo είχε ασχοληθεί με την ανάπτυξη τίτλων δράσης 2D για τον εμβληματικό χαρακτήρα των παιχνιδιών.

Ωστόσο, ο Shigeru Miyamoto της Nintendo μίλησε περισσότερο για το μέλλον της σειράς Galaxy, αποκαλύπτοντας ότι η εταιρεία αναζητά πάντα νέες ευκαιρίες για να συμπεριλάβει την πτυχή του 3D στα παιχνίδια της, αλλά είναι επιφυλακτικές για το πώς μπορεί επίσης να φαίνεται πιο κομψό από το παραδοσιακό Περιπέτειες του Μάριο.

'Επιστρέφοντας στις ρίζες μας και φτιάχνοντας το New Super Mario Bros., ο καθένας μπορεί να το παίξει', είπε ο Miyamoto. Γι 'αυτό γυρίσαμε πίσω.

«Σκεφτόμαστε πάντα, υπάρχει μια μέση λύση όπου οι άνθρωποι που απολαμβάνουν τους τρισδιάστατους κόσμους του Galaxy και εκείνοι που απολαμβάνουν το New Super Mario Bros. μπορούν να το απολαύσουν και οι δύο; Εξετάζουμε πάντα αυτές τις ευκαιρίες.



«[Ένας νέος Γαλαξίας του Mario] είναι πάντα υπό συζήτηση», πρόσθεσε ο Miyamoto. Αλλά ακόμη και με το Mario 64 υπήρχαν πολλά σχόλια σχετικά με την ασθένεια της κίνησης με το 3D ή ίσως να το κάνουμε πολύ δύσκολο.

Είναι Δευτέρα ξανά & hellip;

- Nintendo UK (@NintendoUK)

«Από την άλλη πλευρά, εγώ και ο [Yoshiaki] Koizumi-san, διευθυντής του Galaxy, προσπαθούμε πάντα να προκαλέσουμε τον Galaxy και να κάνουμε έναν άλλο τίτλο δράσης 3D», συνέχισε ο Miyamoto. «Ωστόσο, δεν μπορούμε να κάνουμε τόσα πολλά παιχνίδια ταυτόχρονα παράλληλα.

Αλλά καθώς η τεχνολογία υλικού βελτιώνεται και προχωρά, νομίζω ότι θα υπάρξουν πολλές ευκαιρίες και για τις δύο επιλογές.



Τι γίνεται όμως με την πλατφόρμα που θα μπορούσε να ξεκινήσει; Όσο απίθανο και αν ακούγεται, ο Miyamoto δεν πιστεύει ότι το Super Mario Galaxy 3 δεν θα μπορούσε να κυκλοφορήσει στο Wii U λόγω περιορισμών υλικού.

«Το Wii U είναι σίγουρα αρκετά καλό όσον αφορά την απόδοση του υλικού, είναι περισσότερο ο φόρτος εργασίας της ομάδας», συνέχισε.

«Αν κοιτάξετε το Star Fox Zero, η τηλεόραση και το GamePad αποδίδονται και τα δύο σε 60 καρέ, οπότε συνολικά αυτά τα 120 καρέ. Είναι πραγματικά απλώς θέμα ταχύτητας της CPU σε αυτό το σημείο. '